Mittwoch, 8. April 2009

[Fairplay] vs. X


In den frühen Morgenstunden hat die Allianz [Fairplay] (vormals [Kernreaktion]) der Metaallianz relaxed -X- den Krieg erklärt. Infolgedessen kam es zu tumultuarischen Zuständen im Diploforum - und im Eifer des Gefechts auch zu mehreren Löschungen auf Seiten der X.

Nach Angaben der [Fairplay] lehnen die Vertreter der X diplomatische Gespräche rigoros ab. Ergo bleibe der Allianz keine andere Wahl, als den Krieg fortzuführen und die bereits aussgesprochene Kapitulation der X nicht zu akzeptieren.

Mittlerweile hat sich die Metaallianz X kampflos aufgelöst.

8 Kommentare:

RonnieKaos[VSK] hat gesagt…

Dann kannst du ja nicht wirklich bei der -X- gewesen sein.
Am besten du liest es nochmal im Forum nach.

~RonnieKaos

Anonym hat gesagt…

Ich bin echt schwer enttäuscht von den X`ern die sich gelöscht haben. Haben sie doch den KR`ern vorgeworfen unkollegial zu spielen und somit den Spielspaß zu zerstören... Ich frag mich ob eine Löschung u.a. des 2. Platzes der Wertung wirklich sinn hat...

in meinen augen alles feiglinge.


gruß, cotillion

RonnieKaos[VSK] hat gesagt…

Hm stimmt und wenn es nurnoch die KR gibt kann man sich ja denken was dann mit SN passiert.

Moi hat gesagt…

Wenn sich Spieler löschen, dann hat das nicht unbedingt etwas mit Feigheit zu tun, sondern liegt wohl eher daran, dass SN zur Zeit nicht mehr atraktiv genug für sie ist.

Tamira hat gesagt…

und es wid nicht attraktiver, wenn man hilflos mitansehen muss, wie sein account gerade zerlegt wird und sich dabei noch arrogante Sprüche anhören darf, oder morgens in seinen account guckt und festellt, dass einem die Hälfte der Punkte wegsabotiert wurden ohne eine Chance gehabt zu haben, sich dagegen in irgendeiner Form zu wehren. Wenn das auch noch bei Späteinsteigern, Rückkehrern oder Neulingen passiert (mit Sabo 0), kann einem die Lust schon vergehen. Beschimpft ruhig alle als Feiglinge und Weicheier, das kratzt sie nicht mehr und holt auch bestimmt nmd. zurück.

msg, Tami

Biggli hat gesagt…

Naja, wenn sich Leute wie dak löschen, weil bei ihm nen paar defs fallen dann fragt man sich schon weshalb.
Weil er hätte sich sehr gut wehren können, er war wach, er hätte sämtliche Mittel gehabt.
Wenn so jemand mit dem Beispiel voran geht und sich löscht dann frage ich mich ganz ernsthaft weshalb. Weil der account war mehr als nur wehrhaft und hatte mehr als nur leicht attraktive planeten.
Bei jedem Spieler in einer kleinst ally, der auch nur annähernd solche Planeten gebaut hätte wären Sprüche gekommen wie: Selber Schuld, wer solche Planeten baut muss sie verteidigen.
Der Unterschied zwischen der X und einer kleinen ally/ meta ist einfach nur, das X durchaus die Mittel gehabt hätte sich zu wehren.
Das X so hilflos war lag einfach daran das X sich nicht selbst helfen wollte. Sorry wenn pure invas teilweise ungetarnt bei wachen Leuten anfliegen und landen dann ist es ein leichtes diese raus zu schießen. So etwas lernt man in jeder kleinen meta, da es dort einfach mal Tagesgeschäft ist. Wenn große meten wie die X sich zu schön für sowas sind, dann kann man ihnen auch nicht helfen.
Wer attraktive Planeten in Hülle und Fülle hat muss auch dafür sorgen das er sie verteidigen kann. Das war in sn schon immer so, der Unterschied ist einfach das es jetzt mal ne "große" meta getroffen hat.
Fragt doch mal bei der gold nach, was passiert wenn man zu gute planeten bei mieser eff und zu wenig Aktivität/ as hat.

Von daher es ist eure Entscheidung euch zu löschen. Billiger und einfacher kann man an Planeten nicht dran kommen. Wenn ihr euch wie eine Opfer meta verhalten wollt, dann wundert euch halt auch nicht, wenn ihr dementsprechend behandelt werdet.

Biggli

Moi hat gesagt…

Biggli,

wieso sich DaK gelöscht hat, hat er ja in seinem Abschieds-thread geschrieben.

Akzeptiere es einfach, dass es Spieler gibt, die einfach keine Lust mehr haben. Ich hab sogar das Gerücht gehört, dass es ein Leben außerhalb SN gibt. Mit echten Menschen und ohne Reset.

MfG Moi

Narrator hat gesagt…

Also ich finde es generell unschön, wenn sich ein Spielpartner einfach so mir nichts dir nichts verabschiedet. Diese Art von Totalverweigerung ist definitiv unkollegial.

Andererseits spielen wir hier nicht eine läppische Partie "Mensch ärger dich nicht", sondern ein Browsergame. Spacenations ist fast das ganze Jahr über online, frisst unheimlich viel Zeit und hält einen -zumindest partiell- von anderen schönen Dingen des Lebens ab (Sport, Freunde, Sommer, Sonne, etc.pp.). So ein Spiel kann man also nur dann mit Hingabe zocken, wenn man nach wie vor voll dabei ist, Spaß am Spiel hat und in irgend einer Art und Weise erfüllt ist.

Ich denke, dass die SN-Suizidler ohnehin keinen großen Bock mehr aufs Daddeln hatten - wie so viele andere hier. Gründe hierfür gibt es genug. Beispiel gefällig?
Seit Runde drei rotten sich dieselben Irrlichter in Blöcken zusammen und hauen sich gegenseitig auf die Nüsse. Zwischendurch beklagen sich alle darüber und prangern die Blockbilder an, aber eigentlich wird jede Runde dieselbe Suppe gekocht. Hier und da findet sich mal ein neues Gesicht oder eine neue Allianz, aber die grundlegenden Konflikte sind doch seit vielen Jahren sehr ähnlich gestrickt. Schuldige auszumachen ist eigentlich unmöglich, weil sich mittlerweile so gut wie jeder das Lätzchen vollgesabbert hat.

Erschwerend hinzu kommt dann noch, dass vor dieser Runde einiges versprochen wurde (ich sag nur Recode!) und am Ende -wieder mal- Spacenations 1.5 aufgelegt wurde. Ich kann schon verstehen, dass die Motivation dann im Keller ist. Vielleicht reicht es noch für den eigenen Account, aber eine Meta zu lenken ist dann noch mal eine ganz andere Kiste. Wenn man unter diesen Voraussetzungen dann noch einen ungewollten Krieg aufs Dach bekommt...nunja.

Klar gibt es Opferallianzen die wesentlich krassere Kriege überstehen mussten. Aber ist der Opferstatus ein erstrebenswertes Spielziel? Ich denke den ehemaligen Xlern ging es ohnehin nicht darum, dass sie mal auseinander genommen werden _könnten_. Das ist denke ich wirklich nicht das Problem (dass die Spieler einstecken können, haben sie in den letzten Runden sowieso oft genug bewiesen).
Ärgerlich ist eher, dass es wieder gegen denselben Gegner geht, alte Fehden forgeführt werden, und so weiter und so fort. Im Endeffekt war doch schon vor der Runde so gut wie sicher, wer auf der einen und wer auf der anderen Seite stehen wird. Das ist kein Weltuntergang, aber ich kann schon verstehen, dass sich der eine oder andere MASSIV langweilt.

Nun könnte man vielleicht zurecht anmerken, dass sich die genannten Personen auch schon viel früher hätten löschen können. Aber wir alle wissen doch, wie suchtmachend dieses Spiel ist und dass man sich gerne mal zu einer weiteren Runde SN überreden lässt. Ich unterstelle einfach mal, dass es den meisten "Veteranen" so geht.

Alle, die unsere SN-Suizidler verurteilen, sollen sich einfach mal folgende Situation vorstellen: ihr seid eine funktionierende Gemeinschaft, die aber aus verschiedenen Gründen keine Lust auf Hochleistungs-SN hat. Viele Leute zocken seit Runde 1, haben mittlerweile Familie, arbeiten und sind eigentlich nur noch dabei weil sie die eigene Ally schätzen und bisschen mitspielen möchten. Gibt es denke ich in jeder Allianz, soweit so gut. Dann werdet ihr plötzlich überfallen und ihr bekommt einen Krieg aufs Auge gedrückt, auf den ihr (Ally-weit) Nullinger Bock habt. Was würdet ihr tun? Weiterspielen, damit der Gegner seinen Spaß hat? Obwohl ihr in den letzten Runden die gleiche Scheiße schon mal durchlitten habt?
Lügt euch bitte mal nicht in die Tasche, ihr würdet vermutlich auch verstärkt an den multimedialen Suizid denken. Vielleicht gibt es heroische Ausnahmen, aber insgesamt halte ich das für blödes Gewäsch. Ich hab bislang nur wenige Parteien gesehen, die nicht das Flennen angefangen haben, wenn sie eine mit Anlauf aufs Dach bekamen.

Was ich damit sagen will:
Wenn ein Spiel sowieso nicht mehr so viel Spaß macht, Zeit frisst und mehr Stress als Freude bereitet, dann ist der Weg zur Löschung nicht mehr weit. "Spielspaß" ist etwas höchst Subjektives und kann nicht allgemeingültig definiert werden. Ergo ist es auch falsch, über die einzelnen Spieler zu urteilen. Genauso ist es allerdings falsch, wenn Spieler vor ihrer Löschung über die Community urteilen. Finde ich keinen Deut besser.

Insgesamt kommen wir denke ich nicht weiter, wenn wir anlässlich der Löschungen die "Regeln des Dschungels" rauf- und runterzitieren. SN-Suizid bzw Spielverweigerung gab es auch schon in Runde 3 zuhauf, neu ist das also nicht im Geringsten. Der Unterschied ist allerdings, dass SN seitdem 4000 Spieler verloren hat. Vielleicht weil das "SN-Tagesgeschäft" schon damals fürn Arsch war und es einfach keinen Spaß macht, sich den Account zerbomben zu lassen? Dafür, dass Kriege jedweder Form so toll sein sollen, gab es in den letzten Jahren verdammt viele Totalverweigerer. Ist das nun ein blöder Zufall oder steckt eventuell mehr dahinter? X is denke ich nicht die einzige größere Partei, die diese Runde etwas gechillter angehen lässt.

Klar haben ORDEN, DC, KR und andere _eigentlich_ nichts falsch gemacht. Angriffskriege gab es schon immer, schöne Planeten sind seit eh und je umkämpft und irgendwer muss ja mal auf den Putz hauen. Aber SN ist eben nicht mehr das frischeste Spiel und auch die Aggressoren dürfen/müssen sich ab und an mal hinterfragen. Den jeweiligen Gegnern ihren "Opferstatus" unter die Nase zu reiben ist (da spreche ich aus Erfahrung :p) definitiv der falsche Weg. Die SN-typischen Kalhauer ("wehrt euch"; "kämpft ihr Maden") haben wie ich finde so langsam aber sicher ihre Überzeugungskraft verloren.